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Tags में इनडोर ट्रैकिंग: बिल्डिंग्स, परतें, 3D-2D

इनडोर ट्रैकिंग एसेट मैनेजमेंट में सबसे ज़्यादा अनुरोधित परिदृश्यों में से एक है। उपयोगकर्ता यह देखना चाहते हैं कि कोई एसेट किसी बिल्डिंग की किस मंज़िल पर है, वह किस ज़ोन में है, वह वहाँ कैसे पहुँचा, और उसके आसपास रियल टाइम में क्या हो रहा है।

पिछले कुछ महीनों में, हमने Tags में इनडोर ट्रैकिंग फीचर्स को काफ़ी अपडेट किया है, और हम इसके बारे में और विवरण साझा करना चाहते हैं।

बिल्डिंग्स, परतें और ज़ोन

Tags में इनडोर ट्रैकिंग के मुख्य घटक हैं: बिल्डिंग्स, परतें (जो मंज़िलों का प्रतिनिधित्व कर सकती हैं), और परतों के अंदर के ज़ोन।

आप बिल्डिंग्स बना सकते हैं, उन्हें मैप पर रख सकते हैं, उनका आकार निर्धारित कर सकते हैं, और फिर अंदर कई परतें (मंज़िलें) जोड़ सकते हैं।


हर परत बिल्डिंग के अंदर एक अलग मंज़िल का प्रतिनिधित्व करती है। आप PNG, JPG या SVG फ़ॉर्मेट में फ्लोर प्लान अपलोड कर सकते हैं और उसका स्केल, रोटेशन, पारदर्शिता और जियोरेफरेंसिंग कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।

एक महत्वपूर्ण कदम है परत पर गेटवे को उनकी वास्तविक भौतिक लोकेशन के अनुसार रखना। ये या तो BLE स्कैनिंग वाले मोबाइल GPS ट्रैकर्स हो सकते हैं या Wirepas Mesh एंकर, जो पूरे परिसर में डेटा ट्रांसमिट करते हैं. 
गेटवे रखते समय, यदि आवश्यक हो तो आप फ़्लोर से उसकी ऊँचाई भी सेट कर सकते हैं। बाद में, जब फ़्लोर पर किसी सेंसर या एसेट की स्थिति की गणना की जाती है, तो इसे ध्यान में रखा जाता है।

किसी परत का बिल्डिंग से लिंक होना ज़रूरी नहीं है — उदाहरण के लिए, जब वह केवल परिसर के पास का एक खुला क्षेत्र हो।

हर परत पर आप ज़ोन भी बना सकते हैं — यानी किसी मंज़िल के महत्वपूर्ण हिस्से (जैसे वेयरहाउस, असेंबली लाइन, चार्जिंग स्टेशन)। ज़ोन को सर्कल या पॉलीगॉन के रूप में बनाया जा सकता है, और आप उनका रंग और पारदर्शिता सेट कर सकते हैं।



हर ज़ोन में एंट्री और एग्ज़िट लॉग होता है। आप इन इवेंट्स को इतिहास में देख सकते हैं, रिपोर्ट्स बना सकते हैं, और जैसे ही कोई एसेट किसी ज़ोन में आता है या बाहर जाता है, उसी क्षण सूचना प्राप्त कर सकते हैं। यही बात परतों (मंज़िलों) पर भी लागू होती है।

2D और 3D मैप्स

Tags बिल्डिंग्स के साथ काम करने के लिए दो देखने के मोड प्रदान करता है।

2D दृश्य (टॉप-डाउन व्यू) तब सुविधाजनक होता है जब किसी साइट में बड़ी संख्या में ट्रैक किए गए ऑब्जेक्ट हों: यह परफ़ॉर्मेंस पर हल्का पड़ता है, और एक ही क्षेत्र में स्थित ऑब्जेक्ट अपने-आप समूहित हो जाते हैं, जिससे प्लान पढ़ने योग्य रहता है।

 

3D दृश्य सभी परतों और रखे गए ऑब्जेक्ट्स के साथ बिल्डिंग की संरचना का विज़ुअल प्रतिनिधित्व प्रदान करता है। आप दृश्य को स्वतंत्र रूप से रोटेट, टिल्ट और ज़ूम कर सकते हैं। मंज़िलों के बीच मूवमेंट और ऊँचाई का डेटा सीधे सीन में दिखाया जाता है।

3D दृश्य में एसेट्स अपनी कैटेगरी के आधार पर मिनिएचर 3D फ़िगर्स के रूप में दिखाई देते हैं — व्यक्ति, फोर्कलिफ्ट, कार्ट, ट्रॉली आदि। इसलिए आप केवल यह नहीं देखते कि कहाँ मूव हो रहा है, बल्कि यह भी कि क्या मूव हो रहा है।

डिस्प्ले और फ़िल्टरिंग

इनडोर सीन में ऑब्जेक्ट्स की संख्या बहुत अधिक हो सकती है, इसलिए सिस्टम उनके विज़ुअलाइज़ेशन को मैनेज करने के लिए विशेष टूल्स प्रदान करता है।

आप दिखा या छिपा सकते हैं:

  • गेटवे, एंकर, एसेट्स, सेंसर
  • ज़ोन
  • ऑब्जेक्ट और ज़ोन के नाम
  • मैप अंडरले
  • सिग्नल स्ट्रेंथ
  • हाइट इंडिकेटर्स

आप सीन में ऑब्जेक्ट्स को लेबल, जियोज़ोन और ज़ोन के आधार पर फ़िल्टर भी कर सकते हैं।

मूवमेंट इतिहास

इनडोर मूवमेंट इतिहास दो मोड में देखा जा सकता है।

एकल-ऑब्जेक्ट रिप्ले सेंसर या एसेट के इतिहास टैब से उपलब्ध है, जहाँ अलग-अलग मंज़िलों पर ठहराव और ज़ोन विज़िट्स को प्लेबैक कंट्रोल्स के साथ अलग-अलग रिकॉर्ड्स के रूप में दिखाया जाता है।


 

पूरी-बिल्डिंग का इतिहास एक साथ बिल्डिंग की सभी मंज़िलों पर मौजूद सभी ऑब्जेक्ट्स को रिप्ले करता है। इसे उपयोगकर्ता सेटिंग्स → 3D सीन पर पूरी-बिल्डिंग का इतिहास (प्रायोगिक फीचर) में टॉगल किया जाता है।
पूरी-बिल्डिंग रिप्ले के दौरान, किसी सेंसर या एसेट को चुनकर और संबंधित आइकन का उपयोग करके आप उस ऑब्जेक्ट के पूर्ण इतिहास पर स्विच कर सकते हैं। वही कंट्रोल आपको वापस पूरी-बिल्डिंग रिप्ले पर ले आता है।

ये फीचर्स वास्तव में इनडोर ट्रैकिंग को आसान बनाते हैं — और साथ ही शानदार भी दिखते हैं।

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